{"id":1231,"date":"2022-01-24T11:18:34","date_gmt":"2022-01-24T11:18:34","guid":{"rendered":"https:\/\/diothercity.eu\/sin-categorizar\/virtual-festivals-are-they-here-to-stay\/"},"modified":"2023-03-06T10:21:10","modified_gmt":"2023-03-06T10:21:10","slug":"virtual-festivals-are-they-here-to-stay","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/diothercity.eu\/es\/blog-es\/virtual-festivals-are-they-here-to-stay\/","title":{"rendered":"Los festivales virtuales; \u00bfest\u00e1n aqu\u00ed para quedarse?"},"content":{"rendered":"\n<h1 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><strong> <\/strong><\/h1>\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"479\" height=\"359\" src=\"https:\/\/diothercity.eu\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/image1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1218\" srcset=\"https:\/\/diothercity.eu\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/image1.jpeg 479w, https:\/\/diothercity.eu\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/image1-300x225.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 479px) 100vw, 479px\" \/><figcaption>Imagen de unsplash.com<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n<p>El estallido de Covid-19 ha provocado un auge de los eventos y festivales virtuales en todo el mundo. Casi dos a\u00f1os despu\u00e9s (noviembre de 2021), los eventos presenciales est\u00e1n regresando lentamente a los escenarios. Pero \u00bfqu\u00e9 pasa con los eventos virtuales? \u00bfVan a desaparecer tan repentinamente como aparecieron o est\u00e1n aqu\u00ed para quedarse? Esta pregunta ha dividido al sector mundial de los eventos, pero seg\u00fan Paul Jack, director de London Warehouse Events, los eventos virtuales han llegado para quedarse y coexistir con los eventos presenciales y f\u00edsicos. &#13;\n<\/p>\n\n<p>El uso de la realidad virtual y los servicios de streaming ha sido una constante en la industria de producci\u00f3n de festivales, incluso antes de la pandemia, como explica Maximilian Schmidt, responsable de esports de League of Legends en Riot Games. No olvidemos que los grandes acontecimientos, como los Juegos Ol\u00edmpicos, se retransmiten por Internet desde hace muchos a\u00f1os. La retransmisi\u00f3n en directo no s\u00f3lo permite que millones de personas de todo el mundo vean un acontecimiento al mismo tiempo, sino que tambi\u00e9n garantiza que el evento permanezca en l\u00ednea incluso cuando termina. Pero la pandemia de Covid-19 ha cambiado para siempre el panorama de los eventos en directo, y muchas organizaciones m\u00e1s peque\u00f1as, como museos y exposiciones de arte o festivales locales, organizan exposiciones en l\u00ednea y eventos virtuales para quedarse por primera vez. &#13;\n<\/p>\n\n<p>Esto es exactamente lo que ocurri\u00f3 con el Festival de Artes Esc\u00e9nicas Buffer Fringe (BFPAF) de Chipre 2020. El BFPAF es un espacio para que los artistas se re\u00fanan, desaf\u00eden las percepciones y creen una sociedad m\u00e1s acogedora y abierta. En Chipre, el BFPAF fue uno de los primeros eventos bicomunales que se celebraron y es un festival anual desde 2014. Con artistas que viajan cada a\u00f1o desde toda Europa, 2020 ha sido un gran reto para el BFPAF, pero para Ellada Evangelou -directora art\u00edstica del BFPAF- mantener el festival no era una opci\u00f3n, era la \u00fanica manera de seguir adelante. En las palabras de Ellada Evangelou: \u00abHa sido una aventura intentar conceptualizar la verdadera utilidad de la herramienta, ver c\u00f3mo el alojamiento en l\u00ednea servir\u00eda a los artistas, al p\u00fablico y al propio festival. Todos tenemos que crecer y beneficiarnos del proceso, teniendo en cuenta la naturaleza global del Internet y las enormes posibilidades que ofrece para mostrar el arte\u00bb. Y ten\u00eda raz\u00f3n, el festival se celebr\u00f3 y fue un gran \u00e9xito, con actuaciones retransmitidas en directo no s\u00f3lo desde Chipre, sino tambi\u00e9n desde muchos otros pa\u00edses europeos y desde Estados Unidos. Gente de todo el mundo pudo asistir al evento desde la comodidad de su sof\u00e1. Y este car\u00e1cter virtual del BFPAF ha llegado para quedarse. En 2021, el festival se celebr\u00f3 en un formato h\u00edbrido, con algunos actos presenciales y muchos m\u00e1s en l\u00ednea: salas virtuales, retransmisiones en directo y debates en Zoom. &#13;\n<\/p>\n\n<p>Est\u00e1 claro que los eventos virtuales y el uso de servicios de streaming y realidad virtual seguir\u00e1n siendo un elemento clave en la organizaci\u00f3n de eventos y festivales en el futuro. Algunos, como Marie Dapoigny, periodista cultural, van m\u00e1s all\u00e1 y afirman que en un futuro pr\u00f3ximo podr\u00eda no importar si un evento es f\u00edsico o virtual: la experiencia ser\u00e1 simplemente equivalente y atractiva para todos. La gente de todo el mundo estar\u00e1 dispuesta a entrar en un espacio virtual y vivir un acontecimiento que podr\u00eda celebrarse a miles de kil\u00f3metros de distancia. Es cierto que a los eventos virtuales pueden acceder f\u00e1cilmente personas de todo el mundo de forma simult\u00e1nea, pero eso no significa que las organizaciones presenciales deban desaparecer: ambas pueden coexistir y dar lugar a una industria de eventos m\u00e1s sostenible. &#13;\n<\/p>\n\n<p>Pero a medida que nos adentramos en un mundo h\u00edbrido, surgen nuevos retos que conviene abordar. El principal es c\u00f3mo hacer que un festival virtual o h\u00edbrido resulte atractivo e interactivo para todos los asistentes. Los medios digitales tienden puentes entre personas de todo el mundo y permiten acceder a hitos culturales que, de otro modo, ser\u00edan econ\u00f3mica o f\u00edsicamente inaccesibles. Las herramientas digitales pueden utilizarse para que usuarios de todo el mundo experimenten las normas culturales y exploren museos y galer\u00edas de todo el planeta. Un ejemplo es el proyecto Met 360, que permite a los usuarios explorar diversas atracciones utilizando la tecnolog\u00eda esf\u00e9rica de 360\u00ba. Adem\u00e1s, est\u00e1 el problema de la sostenibilidad y el impacto medioambiental de las retransmisiones en directo y los eventos digitales. Por un lado, los actos virtuales no requieren desplazamientos, por lo que pueden llegar a un p\u00fablico m\u00e1s amplio con muchas menos emisiones de carbono. Por otra parte, es importante tener en cuenta que las tecnolog\u00edas de streaming en l\u00ednea aumentan considerablemente el consumo de energ\u00eda, como se subraya en estudios recientes de Shift Project, un thinktank franc\u00e9s. No hay una respuesta sencilla a estos retos, pero con m\u00e1s investigaci\u00f3n los eventos virtuales e h\u00edbridos podr\u00edan ofrecer una alternativa inclusiva y sostenible a la industria mundial de eventos.&#13;\n<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow\">\n<p>Referencias: <\/p>\n\n\n\n<p>Barco, \u2018On-site, virtual or hybrid: what\u2019s the future of live events?\u2019, (10 Jun 2021), <a href=\"https:\/\/www.barco.com\/en\/news\/2021-06-10-what-is-the-future-of-live-events\">https:\/\/www.barco.com\/en\/news\/2021-06-10-what-is-the-future-of-live-events<\/a>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Dapoigny Marie, \u2018Festivals Going Virtual: New Realms and Hurdles of VR and Digital Events\u2019, (25 Jun 2021), <a href=\"https:\/\/weare-europe.eu\/festivals-going-virtual-new-realms-and-hurdles-of-vr-and-digital-events\/\">https:\/\/weare-europe.eu\/festivals-going-virtual-new-realms-and-hurdles-of-vr-and-digital-events\/<\/a>.\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Feinstein Laura, \u2018\u2019Beginning of a new era\u2019: how culture went virtual in the face of crisis\u2019, (8 Apr 2020), <a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/culture\/2020\/apr\/08\/art-virtual-reality-coronavirus-vr\">https:\/\/www.theguardian.com\/culture\/2020\/apr\/08\/art-virtual-reality-coronavirus-vr<\/a>.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Lee Alexander, \u2018As in-person festivals return, physical and virtual events are converging\u2019, (26 Aug 2021), <a href=\"https:\/\/digiday.com\/marketing\/as-in-person-festivals-return-physical-and-virtual-events-are-converging\/\">https:\/\/digiday.com\/marketing\/as-in-person-festivals-return-physical-and-virtual-events-are-converging\/<\/a>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Philippou Eleni, \u2018Buffer Fringe aims to help art resist\u2019, (17 Sep 2021), <a href=\"https:\/\/cyprus-mail.com\/2021\/09\/17\/buffer-fringe-aims-to-help-art-resist\/\">https:\/\/cyprus-mail.com\/2021\/09\/17\/buffer-fringe-aims-to-help-art-resist\/<\/a>.\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Philippou Eleni, \u2018Buffer Fringe Festival 2020 challenges physical and artistic barriers\u2019, (12 Nov 2020), <a href=\"https:\/\/cyprus-mail.com\/2020\/11\/12\/buffer-fringe-festival-2020-challenges-physical-and-artistic-barriers\/\">https:\/\/cyprus-mail.com\/2020\/11\/12\/buffer-fringe-festival-2020-challenges-physical-and-artistic-barriers\/<\/a>.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>The Met 360\u00b0 Project, <a href=\"https:\/\/www.metmuseum.org\/art\/online-features\/met-360-project\">https:\/\/www.metmuseum.org\/art\/online-features\/met-360-project<\/a>.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Unsplash, <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/\">https:\/\/unsplash.com\/<\/a>.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Weekly Living, \u2018How Live Coverage of Big Events Like The Olympics NHL and Wimbledon Work\u2019, (22 Nov 2013), <a href=\"https:\/\/weeklyliving.com\/live-coverage-big-events-like-olympics-nhl-wimbledon-work\/\">https:\/\/weeklyliving.com\/live-coverage-big-events-like-olympics-nhl-wimbledon-work\/<\/a>.\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El estallido de Covid-19 ha provocado un auge de los eventos y festivales virtuales en todo el mundo. 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